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【公開テスト2013/03/01~】ホーリーミッショナリーのスキル追加検証

【公開テスト2013/02/15~】で"ホーリーミッショナリー"のスキルを試しましたが、試し忘れていたことがあったので【公開テスト2013/03/01~】で再度試してみました。

前回の公開テストの記事はこちら
【公開テスト2013/02/15~】天使の覚醒スキルについて


~ホーリーミッショナリー~

★弱点把握

弱点把握の効果が有る例と無い例

改めて試してきました。


【弱点把握の効果が有る例】

例1
ゴスペルキリグマ使用後、

攻撃1回目:敵を指定して範囲攻撃
攻撃2回目:敵を指定して範囲攻撃


敵を2回指定して攻撃した時点で弱点把握の効果を得ることが出来る。

攻撃3回目:場所を指定して範囲攻撃

10秒間は弱点把握の効果が続くので、2回敵を指定して攻撃した後は場所を指定して攻撃しても弱点把握の効果はある。


例2
ゴスペルキリグマ使用後、

攻撃1回目:敵を指定して攻撃
攻撃2回目:敵を指定して攻撃


敵を2回指定して攻撃した時点で弱点把握の効果を得ることが出来る。

攻撃3回目:場所を指定して別のスキルで範囲攻撃

場所を指定して攻撃すれば、別のスキル(範囲攻撃のスキル)で敵を攻撃した場合でも弱点把握の効果がある。


【弱点把握の効果が無い例】

例1
ゴスペルキリグマ使用後、
攻撃1回目:場所を指定して攻撃
攻撃2回目:場所を指定して攻撃



例2
ゴスペルキリグマ使用後、
攻撃1回目:場所を指定して攻撃
攻撃2回目:敵を指定して攻撃



例3
ゴスペルキリグマ使用後、
攻撃1回目:敵を指定して攻撃
攻撃2回目:場所を指定して攻撃


いずれの場合も弱点把握の効果無し。

例4
ゴスペルキリグマ使用後、
攻撃1回目:敵を指定して攻撃
攻撃2回目:別のスキルで敵を指定して攻撃
攻撃3回目:敵を指定して攻撃


攻撃→別スキル→攻撃

1回目の攻撃とは別のスキル(支援スキルも含む)を使用した時点で、攻撃した回数はリセットされる。


例5
弱点把握の効果中、
攻撃1回目:別スキルで敵を指定して攻撃

弱点把握の効果中に別スキルで敵を指定して攻撃した場合、その別スキルは弱点把握の効果が無い。

つまり、
弱点把握の効果中 → 別スキルで敵を指定して攻撃 → 敵にダメージ → 弱点把握の効果が切れる
ではなく、
弱点把握の効果中 → 別スキルで敵を指定して攻撃 → 弱点把握の効果が切れる → 敵にダメージ
ということ。


敵に1回攻撃した後、10秒以上時間を置いて攻撃した場合、弱点把握の効果があるか?

1回攻撃→待機
↑1回攻撃→待機

待機→攻撃
↑待機→攻撃

弱点把握の効果を得る前の攻撃(1回目の攻撃)をしてから10秒以上経って2回目の攻撃をした場合でも弱点把握の効果を得ることが出来ました。


弱点把握の効果は回復にも適応されるか?

弱点把握ホーリークロス2

弱点把握ホーリークロス1

ホーリークロスの回復、ヒーリングのどちらにも適応されませんでした。


弱点把握の効果はビショップの攻撃にも適応されるか?

ビショップの攻撃は弱点把握の効果が適応されるか?

適応されませんでした。


★ゴスペルキリグマ

ステータス上昇について

ステ上昇効果持続時間1

ステ上昇効果持続時間2

ステ上昇効果持続時間3

ステ上昇効果持続時間4

前回の公開テストの記事でステータス上昇時間が30秒程しかないということを書きましたが、実際はステータスの数値が元に戻る様に見えてステータスが反映されていました。

↑のSSの様に力が元に戻っているのにも関わらず、ダメージが上昇しています。

ステ上昇効果持続時間5

ステ上昇効果持続時間6

神獣型にゴスペルキリグマを使用して知恵が上昇し、属性抵抗も上昇しています。
やっぱり、元のステータスに戻った後もダメージが減っていますね。
(敵から受けている攻撃"アイスボルト"にはダメージ幅が無いです。)

また、色々と試してみましたが、ステータスが重複するようなことは無かったです。


ゴスペルキリグマで魅了した敵について

ゴスペルキリグマで敵ステータス上昇1

ゴスペルキリグマで敵ステータス上昇2

ゴスペルキリグマLv1+13

ゴスペルキリグマで敵ステータス上昇3
↑左の墜落魔法師にゴスペルキリグマ

ゴスペルキリグマで敵ステータス上昇4
↑左の墜落魔法師にゴスペルキリグマ、スキルを再振りし、右の墜落魔法師にエバンジェリズム

ゴスペルキリグマで敵ステータス上昇5


ゴスペルキリグマで魅了した敵のダメージが増加しています@@

2倍くらいのダメージになっているので、力+200、知識+200くらい上昇しているのでしょうかね。
それとも、弱点把握の効果がモンスターにも適応されるとか…?

細かい数値は計算しないと分かりませんので、実装後に検証して数値を求めてみようかと思います。
(協力してくださる方がいればね)

属性ダメージが変わっていないことから、知恵は上昇していないと思います。
また、ゴスペルキリグマを使用した敵のHPバーの変化が無いので、健康も上昇していないでしょう。


悪魔の誘惑に似ていますね~
悪魔みたいに役立つかというと微妙ですけど。。

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