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2012年11月20日アップデート後の被ダメージ仕様

【2014/06/22 訂正】

~アップデート前~

2012_05_01狩り風景2

8月ミズナ宝石部屋ラットシーフ





~アップデート後~

2012年11月20日アップデート後のダメージ仕様1

2012年11月20日アップデート後のダメージ仕様2

2012年11月20日アップデート後のダメージ仕様3

2012年11月20日アップデート後のダメージ仕様4

2012年11月20日アップデート後のダメージ仕様5



殴られリトルは安定と引き換えに効率を失ってしまった!!


2012年11月20日アップデートでBOXダメージが発生しなくなりました。。。
下方修正されただけでした。
【殴られリトルの日記】2013/08

※BOXダメージとは
複数のモンスターから連続でダメージを受けたときに発生する通常よりも高い被ダメージのこと。
殴られリトルはこれを利用して狩り効率上昇を狙っていました。



不具合ではないだろうなぁ。

開発からすれば、

狩り易くしてみましたよ^^

って感じですし。


でも、一応運営には報告しておこう…

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