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光奏師スキル"エクスパンション"について

【2011/07/04 "エクスパンション"まとめ追記】


公式のスキル表を見ると…

ダメージの伸びが半端なく低い
同職の物理攻撃スキル"エクスプロージョン"と比較して明らかに劣る

物理光奏師ですら使用しないと思われるこのスキル。
ひょっとすると、スキル表には載っていない効果があるのでは…?

ということで、

2011年7月1日~7月4日の公開テストサーバーにて、
光奏師のスキル"エクスパンション"について調べてみました!


☆ダメージ上昇率

エクスパンション ダメージ比較

~条件~
 武器攻撃力       :木簡(20~29)
 力             :217
 ダメージ上昇率OP   :無し
 最大・最小攻撃力OP  :無し
 公式のダメージ上昇率:Lv1毎に+1.5%

~計算式~
(1+武器攻撃力)*(1+力/200)*((100+ダメージ上昇率OP+ダメージ上昇率)/100)+(最小・最大攻撃力OP)*(1+力/200)


計算してみると、

公式のスキル表のダメージ上昇率と違うことが分かります@@

正しくは、

1Lv毎に+4.5%

のようです

スキルLv50の場合だと+225%です。


☆スキル効果

エクスパンションには、

段階別ダメージ[75%~100%]

というのが適用されています。


スキルの説明では、
"ビットが敵に付着している場合、攻撃時に周囲にいる敵にもダメージを与える。
付着していない場合は対象の敵だけを攻撃する。"

とあります。

つまり、段階別ダメージ[75%~100%]というのは、

ビットが敵に付着している場合、攻撃時に対象にした敵の周囲(攻撃範囲内)にいる敵に対して適用され、最低75%のダメージを与えるということ。

そう思っていたのですが…

エクスパンション 敵移動によるダメージ減少
↑SS上ダメージ(対象の敵が移動した場合)、SS下ダメージ(対象の敵が移動しなかった場合)
※ドラゴンの爪を使用して検証しています。

対象の敵が移動した場合でも段階別ダメージは適用されます。

ということは、

対象にした敵が攻撃範囲外へまで移動するとMissになってしまいます。

また、ビットが付着した敵への攻撃がMissになってしまうと…

エクスパンション ビット付着した敵にMiss

周囲の敵へのダメージがありません@@

攻撃範囲はスキル表通り非常に狭いので、
近距離で攻撃するか移動速度低下や混乱等を利用しないと使い難いですね。


☆サバイバルの効果は適応されているか?

今回のテストで、ゴリアテスレイヤーにサバイバルの効果が適応されたということで、
エクスパンションにも適応されているかどうかを調べました。

どちらも対象にした敵の周囲の敵にもダメージを与えるスキルなので、
エクスパンションも適応されているのではないかと思っていましたが…

エクスパンション サバイバルの効果が無い

サバイバルの効果は適応されていませんでした><

※1つだけ見える赤ダメ表示は決定打によるものです。

ちなみに、光奏師の他の物理スキルについて調べてみたところ、
"ビットショット"と"ダブルエフェクト"以外のスキルはサバイバルの効果が適応されていませんでした。


☆範囲ダメージは敵の補正無視か?

対象の敵へのダメージを1次ダメージ、周囲の敵へのダメージを2次ダメージと考えて、
2次ダメージはプリンセスのスキル"ビックリびんた"のように敵の補正無視になっていないかどうか検証しました。


~Lv50以上差のセット品ドロップボスへダメージを与えられるか?~

"ビックリびんた"であれば、2次打撃を与えることが出来ます。
”ビックリびんた”と”モンスターバレット”のまとめと比較

"エクスパンション"の範囲ダメージではどうでしょうか?

エクスパンション Lv50以上差のTボスへ攻撃

SSではボス対象に攻撃していますが、
ボス対象、範囲ダメージ共に

"No Damage"

という表示でした。


~モンスターのダメージカットの効果が無視されるか?~

"ビックリびんた"であれば、ダメージカットを無視して2次打撃を与えることが出来ます。
”ビックリびんた”と”モンスターバレット”のまとめと比較

"エクスパンション"の範囲ダメージではどうでしょうか?

※ダメージカットについては"宝石娘達の考察"様を参考にしました。

エクスパンション ダメージカットの影響を受ける
※ドラゴンの爪を使用して検証しています。

スウェブタワー2Fのブラウンベアー(ダメージカット20%)に対して121の範囲ダメージを与えています。

ブラウンベアーのLvは205~210なので、
防御力は488~507です。
(石あげ。様 参考)

これから範囲ダメージを計算をすると、

75%減少したとして
152.538100549558~149.454030582927

このダメージにダメージカット20%が適応されているとすると、
122.030480439646~119.563224466342

結果、ダメージカットの効果を無視出来ていないことが分かりますね。


☆"エクスパンション"まとめ

・スキルのダメージ上昇率はLv1毎に+4.5%
 公式のスキル表は間違っている

・対象にした敵に対しても段階別ダメージ[75%~100%]が適応されている
 そのため、移動する敵に対してはダメージが低くなる
 攻撃範囲外へまで移動されるとMissになる

・対象にした敵にビットが付着していたとしても、Missになれば範囲ダメージが発生しない

・サバイバルの効果は適応されていない

・ダメージカット等の敵の補正は、範囲ダメージであっても無視出来ない



☆感想

現状では、残念なスキルという印象でしかないですね。

調べる前はGVマップで√されないのでは?
という期待があったのですが、ダメージカットを無視出来ていない時点で無理かなと思いました。

何か役立つ使い方無いですかねー@@


ところで、何でサマナのスキルと同名にしたんでしょうかw

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