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以前記事にした不具合の修正について~クイックスロットを用いたスキル変化~

~クイックスロットを用いたスキル変化~

スキル変化の方法は過去の記事をご覧ください。
クイックスロットを用いたスキル変化と強制終了

現在はこの方法で他職のスキルに変化することはなくなりました。

しかし、強制終了については未だに修正されていません。

それもなぜか強制終了するきっかけが変わっています。


以前はクイックスロットにセットしたスキルをドラッグした状態で変身またはマウスのホイールを回転させた時点で強制終了していました。

現在は変身またはマウスのホイールを回転させた後に、ドラッグしているスキルをセットすることで強制終了します。


恐らく不具合修正したつもりがまだ残っていたというパターンの様ですね。
せっかく不具合報告をしたのに><


…で、この強制終了を使って別の不具合が発生しないかと考えました。
もし発生するのであれば、早急に修正されるかもしれないですしね!

強制で強制するか?

何を考えたのかはSSから察してもらうとして、
結果は想像通りにいきませんでした><


決戦にも影響が出ますので、強制終了の類は早く修正してもらいたいですね。。

以前記事にした不具合の修正について~半永久命中率・回避率低下~

公式から不具合と公表されているわけではないので、不具合修正なのか仕様変更なのかははっきりしませんが、恐らく不具合修正だと思うことについてです。

いつ修正されたものなのかははっきりしませんが、結構前に修正されていたものだと思います。


~半永久命中率・回避率低下の修正~

以前は光抵抗が-のときに回避率、命中率低下が付加される光属性攻撃を受けると、回避率、命中率補正が下がったままになる(低下アイコンが消えない)という現象がありました。

半永久防御力低下の検証
光属性攻撃による命中・回避率低下の検証(1)

半永久回避率低下修正
↑光属性抵抗が-のときに回避率、命中率低下が付加される光属性攻撃を受ける

半永久回避率低下修正2
↑ギルドホールに戻って放置

SSの通り、現在は修正されております。


殴られビルドにとっては、半永久的に回避率が低下するという効果は使えたんですけどね…><

祝!カウンターカンストと思いきや100000突破!!

今日もわんわんのアクセスカウンターが100000を突破しました!!


犬が6匹になってるww

元々5桁(犬5匹)だったので、99999でカンストしてまた1からだと予想していたのですが違ったようです^^

訪問してくださった皆さん、どうもありがとうございます><


さて、今までカウンター○○突破記念としてイベントを企画していましたが、
今回もある企画を考えています…!!

それは、



縛りプレイです。



縛りプレイというのは、ある条件をつけて楽しむ遊び方です。

例えば、殴りテイマーと呼ばれているビルドがありますが、
"ペット使用禁止"や"召喚獣使用禁止"という条件をつければ、
これも縛りプレイということになります。

また、"殴られリトルなので即死装備で狩りをしない"というのも縛りプレイと言えますね。


これらの縛りは"ビルドの主旨にあっていないから縛る"という縛りですが、
今回考えているのは完全にビルドと関係の無い縛りです。

それで、その縛りプレイ動画やニコ生(最悪でもブログ)で公開するというのが今回の企画です。


縛り内容の詳細はまた後日ブログ記事に書きますね!

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